Version 1.0 · En vigueur le 2026-08-01
Politique de confidentialité
Légarius fait des jeux mobiles. La présente politique décrit tous les renseignements que nos jeux et notre site Web peuvent recueillir, y compris les fonctions que nous prévoyons ajouter. Chaque section dit dès sa première phrase si la fonction existe aujourd'hui, de sorte que vous savez à la fois ce qui se passe maintenant et ce qui s'en vient.
La présente politique vise nos deux applications, Arrow Puzzle
(com.gamearrow.puzzle) et notre deuxième jeu, non encore annoncé (com.gamematch.digsite), ainsi que ce site Web.
En un coup d'œil
| Ce que nos jeux nous envoient | Aujourd'hui : rien à votre sujet. Aucun compte, aucune statistique d'utilisation, aucun rapport d'erreur. |
| Ce qui s'en vient | Des rapports d'erreur et de progression, et un identifiant de profil pour les fonctions en ligne. Voir §3 et §4. |
| Comment ce sera activé | Désactivé par défaut. Nous demanderons votre consentement séparément, pour chaque fin, avant tout envoi. |
| Où vit votre progression | Sur votre appareil. Elle y restera même quand les fonctions en ligne existeront. |
| Achats | Optionnels, traités par Google Play. Nous ne voyons jamais vos données de paiement. |
| Comment tout supprimer | Réinitialiser dans le jeu, ou désinstaller. Pour ce que nous détiendrions : écrivez-nous, nous supprimons. |
| Qui joindre | Responsable de la protection des renseignements personnels, support@legarius.games |
1. Comment lire cette politique
Certaines des fonctions décrites plus bas n'existent pas encore. Rien n'est recueilli sous ces rubriques aujourd'hui, et la section concernée le dit dès sa première phrase.
Le tableau ci-dessous suit les mêmes catégories que le formulaire « Sécurité des données » de Google Play. La colonne « Aujourd'hui » est celle qui correspond au formulaire; la colonne « Prévu » décrit l'état une fois la fonction activée.
| Catégorie | Aujourd'hui | Prévu | Partagée avec des tiers | Fin |
|---|---|---|---|---|
| Renseignements personnels (nom, courriel) | Non | Non | Non | — |
| Identifiant de profil (généré aléatoirement) | Non | Oui, §4 | Non | Fonctions en ligne |
| Activité de jeu et progression | Non | Oui, §3 | Non | Améliorer les jeux |
| Données de plantage et de performance | Non | Oui, §3 | Non | Corriger les bogues |
| Position précise de l'appareil (GPS) | Non | Jamais | Non | — |
| Région approximative déduite de l'adresse IP | Non | Possible | Non | Publicité, §17 |
| Contacts, photos, fichiers, microphone, carnet d'adresses | Non | Jamais | Non | — |
| Publicité et profilage publicitaire | Non | Possible, §17 | Non | — |
Les mentions « Jamais » ci-dessus sont des engagements. Si nous devions un jour les remettre en question, ce serait une modification substantielle : nous publierions un avis et vous redemanderions votre consentement.
2. Ce que nos jeux font aujourd'hui
Nos jeux n'envoient aucun renseignement à votre sujet, ni à nous ni à qui que ce soit. Il
n'y a pas de comptes, pas de statistiques d'utilisation et pas de rapports d'erreur.
Toute votre progression et vos réglages sont enregistrés sur votre propre appareil (la
clé arrow.save.v1 pour Arrow Puzzle; les clés de sauvegarde, de réglages et de tutoriel
pour le deuxième jeu).
Si vous choisissez d'acheter un article optionnel, l'achat est entièrement traité par le service de facturation de Google Play; nous ne recevons que les renseignements de commande que Google nous montre dans la Play Console, et c'est la politique de confidentialité de Google qui régit cette transaction.
3. Rapports d'erreur et de progression
Cette fonction ne se trouve dans aucune version publiée de nos jeux. Voici ce qu'elle fera lorsqu'elle existera.
Ce qui serait envoyé. Lorsqu'un jeu plante ou se comporte mal : le type d'erreur et l'endroit du code où elle s'est produite, le modèle de l'appareil, la version d'Android, la version du jeu et la langue. Pour la progression : le numéro du niveau atteint, s'il a été réussi ou abandonné, le temps qu'il a pris et le nombre d'essais.
Ce qui ne serait jamais envoyé sous cette rubrique. Votre nom, votre courriel, votre compte Google, votre position, votre carnet d'adresses, vos fichiers, ni le contenu de votre appareil.
Pourquoi. Corriger les bogues que nous ne pouvons pas reproduire nous-mêmes, et repérer les niveaux mal conçus : trop difficiles, impossibles, ou que presque tout le monde abandonne. Ce sont les seules raisons.
Rattachement. Ces envois porteraient l'identifiant de profil décrit à la section 4, afin de regrouper plusieurs plantages provenant du même appareil. Les protections de cette section-là s'y appliquent donc aussi.
Comment ce sera activé. Désactivé par défaut. Nous vous le demanderons explicitement, séparément des autres fonctions, et vous pourrez refuser sans rien perdre du jeu lui-même : refuser vous prive des fonctions en ligne décrites ici, et de rien d'autre. Vous pourrez changer d'avis en tout temps dans les réglages; le retrait vaut pour l'avenir et nous supprimerons ce que nous détenons sur demande.
Conservation. 12 mois à compter de la réception, puis suppression.
4. Fonctions en ligne et identifiant de profil
Cette fonction ne se trouve dans aucune version publiée de nos jeux.
Ce que serait l'identifiant. Un identifiant généré aléatoirement sur votre appareil au premier lancement, sans lien avec votre nom, votre courriel, votre numéro de téléphone, votre compte Google ni aucun identifiant publicitaire d'Android. Il nous permet de reconnaître le même appareil d'une fois à l'autre sans savoir qui vous êtes.
Nous traitons cet identifiant comme un renseignement personnel, et tous les droits décrits à la section 15 s'y appliquent.
À quoi il servirait. Aux fonctions qui ne peuvent pas fonctionner autrement : sauvegarde de votre progression sur nos serveurs, transfert d'une partie vers un nouvel appareil, classements ou défis partagés. Il ne sera communiqué à aucun tiers.
Comment ce sera activé. Désactivé par défaut. Consentement demandé séparément, refusable, retirable en tout temps. Si vous le retirez, nous supprimons l'identifiant et tout ce qui y est rattaché, et le jeu continue de fonctionner localement.
Conservation. Tant que la fonction en ligne est utilisée, puis 12 mois après votre dernière utilisation, ou immédiatement sur demande.
Hébergement. Voir la section 10 : si ces serveurs se trouvent hors du Québec, nous procéderons à l'évaluation exigée par la loi avant la mise en service, et nous nommerons ici le pays concerné.
5. Ce site Web
Nous exploitons nous-mêmes le serveur de ce site, et nous avons désactivé la journalisation des requêtes : nous ne créons ni ne conservons de registre des pages que vous consultez, de votre adresse IP ou de votre navigateur, et nous n'utilisons aucun outil de statistiques.
Précisons ce que cela signifie. Vous envoyer une page exige tout de même que votre appareil et notre serveur échangent des renseignements de connexion. Votre adresse IP est nécessairement utilisée pour vous acheminer la page, et la connexion chiffrée existe dans la mémoire de notre serveur pendant votre visite. Notre système d'exploitation peut brièvement conserver des enregistrements système ou d'erreur ordinaires, et les fournisseurs de réseau entre vous et nous traitent votre trafic selon leurs propres pratiques, que nous ne contrôlons pas. Ce que nous ne faisons pas, c'est écrire vos visites dans un fichier et le conserver.
Lorsque vous ouvrez notre adresse sans préfixe de langue, notre serveur lit la préférence linguistique que votre navigateur transmet avec la requête, afin de vous diriger vers la version française ou anglaise. Cette préférence sert à cette seule redirection. Elle n'est pas conservée et ne sert à établir aucun profil de vous.
Ce site ne dépose aucun témoin (cookie), n'enregistre rien dans votre navigateur, n'exécute aucun JavaScript et ne charge aucune ressource provenant d'un autre site.
Si nous activons un jour la journalisation des requêtes, nous mettrons à jour la présente politique et publierons un avis du changement avant de le faire.
6. Si vous nous écrivez
Ce que vous nous envoyez par courriel (votre adresse et le contenu de votre message) est conservé par Zoho Mail pendant 12 mois, puis supprimé. Nous l'utilisons uniquement pour vous répondre.
7. Consentement
Aucun consentement dans l'application n'est requis aujourd'hui, parce que rien à votre sujet n'est transmis.
Pour chaque fonction décrite aux sections 3 et 4, nous nous engageons à ce qui suit, et ces engagements ne sont pas négociables de notre côté :
- la fonction est désactivée par défaut;
- le consentement est demandé séparément pour chaque fin : accepter les rapports d'erreur n'active pas les fonctions en ligne, et l'inverse est vrai aussi;
- la demande est faite en langage clair, sans case précochée et sans bouton conçu pour vous faire accepter par inadvertance;
- refuser ne vous retire rien du jeu lui-même : aucun niveau, aucune difficulté, aucun défi quotidien, aucune fonction de jeu n'est réservé aux personnes qui acceptent, et le jeu se joue en entier sans jamais se connecter. Les fonctions en ligne, elles, exigent l'identifiant — sauvegarder votre progression, la transférer vers un autre appareil, et ce qui en dépend — parce qu'elles ne peuvent pas exister sans lui;
- vous pouvez retirer votre consentement en tout temps dans les réglages du jeu, et nous supprimons alors ce que nous détenons.
8. Nous ne vendons rien
Nous ne vendons, ne louons, n'échangeons ni ne communiquons de renseignements personnels. Nous n'avons ni annonceurs, ni courtiers de données, ni fournisseurs de statistiques publicitaires. Cela vaut pour aujourd'hui comme pour les fonctions décrites aux sections 3 et 4.
9. Tiers
- Google (Play) : partie indépendante agissant selon sa propre politique. Google recueille des renseignements d'installation, d'appareil, de plantage et d'achat, et traite tout achat. Nous voyons des statistiques agrégées dans la Play Console que nous n'avons pas recueillies nous-mêmes.
- Zoho Mail : traite le courriel de soutien pour notre compte, selon une entente écrite.
Nous n'avons aucun annonceur, aucun courtier de données, aucun fournisseur de statistiques et aucun réseau de diffusion de contenu. Ce site ne charge rien depuis les serveurs d'une autre entreprise. Si les fonctions des sections 3 et 4 exigent un jour un fournisseur d'infrastructure, il sera nommé ici avant la mise en service.
10. Conservation et suppression
- Jeux : désinstaller l'application supprime tout ce qui est sur l'appareil. Vous pouvez aussi tout réinitialiser depuis les réglages du jeu.
- Rapports d'erreur et de progression (section 3) : 12 mois.
- Identifiant de profil et données en ligne (section 4) : 12 mois après la dernière utilisation, ou immédiatement sur demande.
- Site Web : nous ne conservons aucun registre de visite; il n'y a donc rien à conserver ni à supprimer.
- Courriel : 12 mois.
Une seule adresse pour toute demande de suppression : support@legarius.games.
11. Communication hors du Québec
Ce site Web fonctionne sur un serveur situé au Québec, que nous exploitons nous-mêmes. Les renseignements liés à votre visite ne quittent pas le Québec du fait de notre hébergement.
Si vous nous écrivez, votre message est conservé par Zoho Mail, dont les serveurs sont situés au Canada. Avant d'utiliser ce service, nous avons évalué la protection dont vos renseignements y bénéficieraient, et nous détenons une entente écrite avec le fournisseur. Vous pouvez nous demander un résumé de cette évaluation.
Pour les fonctions des sections 3 et 4 : le seuil fixé par la loi est la communication hors du Québec, et non hors du Canada : un serveur à Toronto est visé. Avant qu'un seul envoi ne quitte votre appareil, nous nommerons ici l'endroit où ces renseignements seront traités et, si c'est hors du Québec, nous aurons procédé à l'évaluation exigée et conclu l'entente écrite requise.
12. Sécurité
Aucun serveur du studio ne détient vos données de jeu; votre progression et vos réglages ne quittent jamais votre appareil.
Ce site est servi uniquement en HTTPS, le HTTP ordinaire est redirigé, et des en-têtes de sécurité empêchent le site de charger des ressources externes ou d'être intégré par d'autres sites. Le serveur est administré uniquement par la personne responsable de la protection des renseignements personnels; l'accès exige une clé cryptographique et les connexions par mot de passe sont désactivées. L'accès au serveur est protégé contre les tentatives de connexion automatisées par un outil de blocage standard, qui enregistre temporairement les adresses IP des hôtes effectuant des connexions administratives échouées. Cela concerne l'accès à la machine, jamais votre utilisation du site Web. Tout compte pouvant atteindre notre infrastructure, notre nom de domaine, notre code source ou notre boîte de soutien est protégé par une authentification à deux facteurs. Les mises à jour de sécurité sont appliquées rapidement.
Sur votre appareil, votre sauvegarde est protégée par le bac à sable applicatif du système d'exploitation et par le chiffrement de l'appareil lorsque celui-ci l'offre.
Nous ne prétendons pas qu'un système est impossible à compromettre.
13. Incidents de confidentialité
Si un incident de confidentialité touchant vos renseignements personnels survient et présente un risque de préjudice sérieux, nous vous en aviserons promptement, nous en aviserons la Commission d'accès à l'information du Québec, et nous vous indiquerons les mesures que nous prenons. Nous tenons un registre de tous les incidents de confidentialité.
14. Mineurs
Nos jeux ne sont pas conçus pour les enfants; ils s'adressent à un public général de 13 ans et plus. Si une personne mineure de moins de 14 ans devait utiliser une fonction décrite aux sections 3 ou 4, le consentement serait donné par le titulaire de l'autorité parentale ou par le tuteur.
15. Vos droits
Vous pouvez nous demander :
- l'accès aux renseignements personnels que nous détenons à votre sujet;
- leur rectification s'ils sont inexacts, incomplets ou équivoques;
- le retrait de votre consentement, lorsqu'un traitement repose sur celui-ci;
- la cessation de la diffusion de renseignements vous concernant, ou leur désindexation, dans les cas prévus par la loi;
- la communication de vos renseignements dans un format technologique structuré et couramment utilisé (portabilité).
Adressez toute demande par écrit à la personne responsable, à support@legarius.games. Nous répondons dans les 30 jours.
Aujourd'hui, nous ne détenons rien qui soit lié à votre utilisation de nos jeux : une demande d'accès ne renverra généralement que les courriels que vous nous avez envoyés, et votre sauvegarde est déjà entre vos mains, sur votre appareil. Lorsque les fonctions des sections 3 et 4 existeront, une demande d'accès renverra aussi ce qui est rattaché à votre identifiant de profil; indiquez-le-nous dans votre demande et nous vous expliquerons comment le retrouver dans les réglages du jeu.
Si nous refusons une demande, nous vous indiquerons les motifs, la disposition de la loi sur laquelle le refus s'appuie, et les recours dont vous disposez ainsi que leur délai d'exercice.
16. Décisions automatisées
Nous ne prenons aucune décision vous concernant fondée exclusivement sur un traitement automatisé. Les données de progression décrites à la section 3 servent à évaluer les niveaux, jamais les personnes.
17. Technologies d'identification, de localisation ou de profilage
Nos jeux ne contiennent aujourd'hui aucune technologie d'identification, de localisation ou de profilage. L'identifiant décrit à la section 4 en sera une lorsqu'il existera; il sera désactivé par défaut. Nous n'utiliserons jamais la position précise de votre appareil (GPS).
Si nous ajoutons un jour de la publicité dans un jeu, la présente section décrira comment elle fonctionne et ce qu'elle utilise avant qu'elle ne soit activée. Une publicité peut être personnalisée, c'est-à-dire choisie à partir de renseignements comme la région approximative déduite de votre adresse IP, ou ce à quoi vous avez joué. Les réglages du jeu vous permettront de désactiver cette personnalisation. Vous verrez toujours des publicités; elles cesseront simplement d'être choisies en fonction de vous.
Déduire une région approximative d'une adresse IP est ce que fait déjà tout site Web que vous visitez. Cela ne demande pas l'accès à la position de votre appareil et n'y donne pas accès.
18. Gouvernance et plaintes
Nous maintenons des politiques et pratiques encadrant la conservation et la destruction des renseignements, les rôles et responsabilités, le traitement des demandes et des plaintes, et la gestion des incidents de confidentialité. À défaut d'une délégation écrite, la personne exerçant la plus haute autorité au sein de l'entreprise agit comme responsable de la protection des renseignements personnels.
Étape 1 : écrivez à la personne responsable, à support@legarius.games. Nous répondons dans les 30 jours.
Étape 2 : si vous êtes au Québec, vous pouvez porter plainte auprès de la Commission d'accès à l'information du Québec. Si vous êtes ailleurs au Canada, vous pouvez vous adresser au Commissariat à la protection de la vie privée du Canada.
19. Responsable de la protection des renseignements personnels
Responsable de la protection des renseignements personnels support@legarius.games
20. Droit applicable
La présente politique est régie par la Loi sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé (Québec) et par la Loi sur la protection des renseignements personnels et les documents électroniques (Canada).
21. Langue
Le présent document est rédigé en français. Une traduction anglaise est fournie à titre informatif seulement; en cas de divergence entre les deux versions, la version française prévaut.
22. Modifications
Lorsqu'une fonction décrite comme « pas encore active » le devient, nous publions une nouvelle version de la présente politique avant ou en même temps que la version du jeu qui la contient, nous mettons à jour la fiche « Sécurité des données » de Google Play dans la même publication, et la ligne correspondante apparaît ci-dessous.
| Version | En vigueur le | Ce qui a changé |
|---|---|---|
| 0.1 (projet) | 2026-08-01 | Version initiale. |